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2012年最佳游戏(video game)

1.《声音与形态》(Sound Shapes)(Queasy Games/SCEA for PSVita)

一个舞台,一段音乐,Queasy Games 与 SCE Santa Monica共同制作的《声音与形态》无疑是2012年最具创新意义、最艺术的史诗巨制。我明白,出现任何赞美的词汇都会引来质疑,但是对这款游戏的褒扬不容置疑。除了迷人的声效之外,这款游戏的游戏关卡设计也很不错,而且只售15美元

2. 《马克思佩恩3》(Xbox360, PS3, PC)

好久不见的马克思佩恩,现在看起来有点粗暴,有点厌世。是的,《马克思佩恩3》是Rockstar公司的改造版游戏,有着好莱坞般的场面,黑色幽默,以及比前两部游戏难度更大的战役模式。就单凭《马克思佩恩》系列游戏之一这一个名号,这款游戏也值得我们玩上一把!


《行尸走肉》(Xbox 360, PS3, PC)

Telltale公司的《行尸走肉》系列仿佛是上帝送给我们的礼物。公司一路走来,发展道路上从不缺乏质疑的声音。这款游戏将你带入僵尸世界,并且强迫你做出很多艰难的决定,而且你要为这些决定负责。我觉得它是成功的,游戏很成功地将Robert Kirkman的同名漫画搬上游戏荧屏。

《异度之刃》 (Wii)

真是好事多磨,期待了许久的《异度之刃》终于与我们见面,并且不负众望。首先,游戏很宏伟。游戏内容很丰富,不管是小任务,选择性挑战还是游戏的主线故事,都很宏大。其次,它同时代表着过去日式角色扮演游戏的最高成就,又向世人展示了日式角色扮演游戏的出路。另外,尽管Wii的画质显示限制,它依然看起来很华丽。如果你认为自己是一位角色扮演游戏迷,《异度之刃》不容错过!

《旅途》 (PS3)

《旅途》这款游戏听起来有点小家子气。无非是从这座山到达前面那座山而已,走过去就好咯!可事实并非这么简单,而这款游戏的重点也自然是这两座山之间的这段“旅途”。

总有人说,《旅途》不是一款游戏,它更像是一次经历。我不敢苟同。我觉得游戏中的互动性让玩家花在这段旅途上的时间很值当。这款游戏中的每一件物品、每一个场景、没一个动作都是经过精心设计的,都是为了引起玩家的情感共鸣。光写东西是不足以给《旅途》正名的,因为它作为电视游戏,只有玩家亲自体验过才会有客观评价。所以,我希望大家体验一下,然后你一定会亲口告诉我:这款游戏真的是鬼斧神工之作!

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